Шректин 20 жылдан ашуун убакыттан бери бар экенине ишенүү кыйын. Биз кечээ эле портапоттиден чыгып келе жаткан дөөнүн күркүрөгөн Smash Mouth ырын биринчи жолу көргөндөй болдук. Бирок бул жерде биз 2021-жылыбыз жана алар бешинчи Шрек тасмасы жөнүндө айтып жатышат. Бул тасманын артында турган кээ бир жаратуучулар үчүн элестетүү кыйын болсо керек, анткени ал ишенимдүү хит болгон. Чындыгында, Шректин үстүндө иштөө – аниматорлор менен жомокчулар үмүттөрдү актабаганда жөнөтүлгөн жер. Кыскасы, эч ким Шректи жасагысы келген эмес… Мына эмне үчүн…
Шрек DreamWorks тарткысы келбеген тасма болгон
Шрек эч качан ири кассалык хитке, франшиза генераторуна, жада калса жакшы тасмага да айланбашы керек болчу. Майк Мейерс титулдук каармандын ролун аткарышы керек болчу. Муну аз эле адамдар билет, бирок Шрек чындыгында Уильям Стейгдин балдар китебине негизделген, бирок өтө орой болсо да. 1991-жылы Стивен Спилберг китепке укуктарга ээ болгон, андан кийин 1995-жылы ал Стивендин DreamWorks түзүүгө жардам берген компаниясынын толук көзөмөлүндө болгон. Ошол убакта MEL журналынын интервьюсуна ылайык, тасма чындап эле ар кандай анимациялык стилдерди ала турганы чечилген. Бул чындыгында анимациянын бир түрү үчүн бир аз сыноо болчу, бул кийин Toy Story менен Pixarга бир тонна акча алып келет.
Бирок Шректин анимация стили анын биринчи долбоорунда болгонун жана бул окуя эч кимди таң калтырбаганын эске алганда, ал DreamWorksтин «жагымсыз өгөй баласы» деп эсептелген, деп айтылат Нью-Йорктун макаласында Пост. Чынында, башка долбоорлордо "ишке жетпей калган" аниматорлор Шректин командасына тасманы иштетүү үчүн жөнөтүлгөн.
"Бул ГУЛАГ катары белгилүү болгон", - деп анонимдүү аниматор жазуучу Николь Лапортко "Падыша боло турган адамдар: моголдордун, кинолордун жана DreamWorks аттуу компаниянын эпикалык эпикалык жомогу" аттуу китеби үчүн айткан."Эгерде сиз Египеттин Принцинде ийгиликсиз болсоңуз [башка DreamWorks тасмасы кассага түшкөн жок], сиз Шректин үстүндө иштөө үчүн зындандарга жөнөтүлгөнсүз."
Аниматорлорду башка долбоорлордон көчүрүү процесси «Шрекед» деп аталып калган.
Долбоордун өзү дагы тасмага салыштырмалуу азыраак болгон. Башында бул дүйнөдөгү "эң көрксүз жигит" менен "дүйнөдөгү эң көрксүз кыз" менен жолугуп, "дүйнөдөгү эң жаман балдарга ээ болуу" жөнүндө болушу керек эле.
Ооба… так биз билген жана сүйгөн тасма эмес.
DreamWorks Стивен Спилберг алар үчүн даярдаган окуяга анча ишене бербегендиктен, алар негизинен Глендейлдеги (Калифорния) "жууркан" кампадагы өндүрүштү көзөмөлдөө үчүн колледждин бүтүрүүчүлөрүн жалдашкан.
Ишти ого бетер татаалдаштырыш үчүн, долбоор Эндрю Адамсон менен Вики Дженсондун колуна түшкөнгө чейин бир катар ири режиссёрлор, жазуучулар жана аниматорлор тынымсыз алмашылып турду… алардын бири да мурда мындай долбоорду жасаган эмес.
Мунун үстүнө Шректин оригиналдуу үнү, маркум Крис Фарли каза болду. Анын жүрүм-туруму жана сырткы көрүнүшү Шректин каарманынын дизайнына чоң таасирин тийгизген. Бирок, бул жетекчи Джеффри Катценбергдин көз алдында жакшы нерсе болгон жок. Чынында, The New York Post жазгандай, Джеффри тасманын беш мүнөттүк сыноосун көргөндө «үрккөн». Ал анимация шалаакы көрүнөт деп ойлоду жана долбоорду биротоло жаап салуудан мурун 40 адамды жумуштан кетирип, өнүктүрүүгө миллиондогон долларларды жумшады.
Шректи таштанды челектен эмне сактап калды?
Болжол менен 18 ай өткөндөн кийин, 1997-жылы, Джеффри долбоорду колго алып, Калифорниядагы компьютердик сүрөт дүкөнүнө жөнөтүүнү чечти. Ошол убакта Майк Мейерс менен Эдди Мерфи бортко келишти. Майк да, Эдди да долбоордун кайра элестетилиши жана жашарышы үчүн абдан маанилүү болгон.
"Сиз [Эдди Мерфиге] ырааттуулукту айтып, ага барактарын көрсөтмөксүз, ал болсо аны абдан акырын, өзүнчө эле окучу. Анан ал микрофондун алдына чыгып, жөн эле - бам! - ошол замат, бул Эшек, - деди режиссер Адамсон The New York Post гезитине. "Ал биз эч качан ойлобогон нерселерди ойлоп табат. Ал бир биттик тамашаны алып, аны үч биттик тамашага айлантат."
Көп убакыттан кийин Кэмерон Диаз (ал дагы эле чоң жылдыз эмес) жалданып, үч башкы актёр тең аткарган иштери үчүн болгону 350 000 доллардан гана акы алышкан. Бул жумуш үчүн көп акча окшойт, бирок мындай долбоор үчүн бул абдан аз. Бирок, DreamWorks аны туура жолго салуу үчүн көп жылдарды короткон жана анимацияланган адаптациянын мурунку инкарнацияларына бир тонна акчаны текке кетирген.
Бирок, Майк Мейерске анын линияларын кыскартуу үчүн анын үстүнө дагы 4 миллион доллар төлөнгөн. Аны өзүнүн канадалык акцентинде жазгандан кийин, Майк аны шотландчага өзгөртүүнү талап кылган. Джеффри Катценберг ЧЫНдыгында муну каалабагандыктан, бул ал кабыл алган эң жакшы чыгармачыл чечимдердин бири болуп чыкты. Кантсе да, сиз Шректи шотландиялык акценттен башка эч нерсе менен элестете аласызбы?
Тасма Каннда дебют кылгандан кийин деле DreamWorks бул тууралуу ишенген эмес. Кинофестивалдын көрүүчүлөрүнүн реакциясы оңунан алыс болгон. Жок дегенде, биринчи он мүнөт үчүн. Көрүүчүлөр тасма кандай болгусу келгенин түшүнгөндөн кийин, театрдагы маанай кескин өзгөрдү.
"Алгачкы 10 мүнөттө эч нерсе жок" деди Джеффри Катценберг. "Жүрөгүм дүкүлдөп, маңдайымдан тер чыгып кетти. Мен өзүмчө: "Бул жерди өрттөп жиберишет" дедим."
Көрсөтүүнүн аягында тасма дүркүрөгөн кол чабууларга ээ болуп, тасма ошол убактагы эң ийгиликтүү DreamWorks тасмасы болуп калды.
Шрек дүйнө жүзү боюнча 484 миллион доллар таап, DreamWorks үчүн биринчи жолу болгон мыкты анимациялык фильм үчүн Оскар сыйлыгына татыды. Албетте, ал бүгүнкү күндө дагы уланып жаткан абдан ийгиликтүү анимациялык франшизаны ишке киргизди.