Симпсондордун' анимациясынын чыныгы себеби азыр ушунчалык башкача көрүнөт

Мазмуну:

Симпсондордун' анимациясынын чыныгы себеби азыр ушунчалык башкача көрүнөт
Симпсондордун' анимациясынын чыныгы себеби азыр ушунчалык башкача көрүнөт
Anonim

Симпсондордун сапаты кескин төмөндөп кеткенине нааразы болгон күйөрмандардын эч кандай тартыштыгы жок. Оюнду өзгөрткөн Monorail эпизоду сыяктуу эпизоддор алыскы эстутумдай сезилет. Күйөрмандары ушул күнгө чейин ырдап келе жаткан "Бууланган Хамс" же жада калса Маймылдар планетасы сыяктуу күлкүлүү гагдар мюзиклди пародиялайт. Бирок окуялардын сапаты хит болгон Fox анимациялык ситкомунда өзгөргөн жалгыз нерсе эмес. Каармандардын жана Спрингфилд шаарынын визуалдык дизайны да чоң өзгөрүүгө дуушар болду.

Симпсондор эмне үчүн бир нече негизги анимациялык өзгөрүүлөрдү башынан өткөрдү жана бул шоунун өзү үчүн эмнени билдирерин…

Симпсондордун анимациясын жасоо бир убакта өтө орой жана тажатма болгон

Эгер сиз 1987-1989-жылдары Трейси Улман шоусунун сегменттери болгон Симпсондордун чыныгы келип чыгышына кайрылсаңыз, визуалдык стилдеги радикалдуу айырманы оңой эле байкай аласыз. Insider тарабынан ачыкталганга ылайык, атактуу анимациялык үй-бүлөнүн биринчи инкарнациясы өтө чоң иш болгон. "Симпсондордун" жаратуучусу Мэтт Гронинг бүт сегменттерди өтө одоно тартышы керек болчу жана Дэвид Силверман сыяктуу аниматорлор аны жандандырышы керек болчу. Бул учурда "Симпсондордун" жаратуучулары да колго тартылган көрүнүштү көздөшкөн, анимация процессин алда канча түйшүктүү кылган.

Анимация уячаларын колдонуу жана бул колго тартылган көрүнүшкө өтүү процессинин татаалдыгынан улам аниматорлорго шоунун бир эле мүнөтүн аткаруу үчүн жумасына 60 саат талап кылынган.

Симпсондордун каармандары да Мэтт Гронингдин стилине бир топ одоно жана шайкеш көрүнгөн, тактап айтканда, "картошка-чип эрин" мурункуга караганда алда канча айкыныраак болгон.

Бирок Мэттин чыгармалары толук телесериалга өткөн сайын, ал мындай көрүнүштөрдү жок кыла баштады. Ал ошондой эле каармандарга беш манжанын ордуна төрт манжа берүү чечимин кабыл алды, анткени бул "карандаш милажын" азайтты.

Бул чечимдер да каармандарды тегеректөө каалоосуна туура келген. Бул алардын анимацияланган мейкиндикте жылышын жеңилдетти, анткени бурчтуу фигураларды камерада буруп, буруу кыйыныраак.

Бирок стили өзгөргөндүктөн аниматорлорго каармандарды ырааттуу тартуу кыйыныраак болду. Мына ушундан улам сиз шоунун алгачкы бир нече сезондорунда каармандардын бир топ майда-барат вариацияларын көрөсүз. Мисалы, бир кадрда Барт кийинкисине караганда узунураак көрүнүшү мүмкүн. Же Мэгинин башы чоңураак болушу мүмкүн.

Мунун көбү каармандын дизайнынын жөнөкөйлүгүнөн улам күйөрмандарга көбүрөөк байкалды. Алар алда канча майда-чүйдөсүнө чейин жаратылган болсо, көрүүчүлөр термелүүлөрдү байкабай калышы мүмкүн. Бирок Лиза Симпсондун визуалдык дизайнындагы бир кичинекей нерсени өзгөртсөңүз, бул абдан айкын болот.

Эң көрүнүктүү өзгөрүүлөрдүн бири каармандын каректери 3, 4 жана 5-сезондордо мурунку жана кийинкиге салыштырмалуу бир аз өтө чоң тартылган.

Аниматорлор үчүн нерселерди жөнөкөйлөтүү максатында, ар бир каарман үчүн стилдик көрсөтмөлөр түзүлдү. Бирок бул ошондой эле ар бир каармандын шоуда физикалык кыла ала турган нерселерин чектеди. Бирок бул Дисней мультфильмдеринин сергектигинен жана Bugs Bunny шоулорунун ийкемдүүлүгүнөн алыс болууну каалаган Мэтт Гронингдин стилдик тандоосу болгон.

Санариптик жана HD форматына которулуу

7-сезонго чейин The Simpsons бардык эпизоддору үчүн колго боелгон клеткаларды колдонушкан. Бирок бара-бара аниматорлор шоунун бир нече ырааттуулугу үчүн жаңы технологиялар менен эксперимент жасагысы келишкен. Мына ошондо санариптик моделдөө пайда болду.

Экшн ырааттуулугунун бир нечеси аларды көбүрөөк сезүү үчүн санариптик түрдө иштелип чыккан жана боёлгон жана Хэллоуин эпизоддорунун айрым сегменттери толугу менен санариптик болгон.

2002-жылы Гомер клондолуп жасалган Хэллоуинге арналган өзгөчөлүк санариптик анимацияга дээрлик толугу менен өтүү мүмкүнчүлүгүн тартуулады. Себеби алар Гомерди кол менен тартылган клеткаларда бир нече жолу клондой алышкан эмес, анткени алар мейкиндикте чектелген.

Убакыт үнөмдөлгөндүктөн жана аниматорлор санариптик анимацияны канчалык оңой тапкандыктан, бул процесске туруктуу өзгөртүү киргизилди. Бул Симпсондордун визуалдык стилиндеги эң чоң өзгөрүүнү белгиледи. Албетте, бул жол боюндагы кээ бир көркөм адашууларсыз болгон жок. Мисалы, аниматорлор ойлогондон бир нече эпизоддо каармандардын жана объекттердин айланасында кара чектер алда канча так болгон.

Санарипке которулуу аниматорлорго түс схемаларына көбүрөөк деталь кошууга, ошондой эле жандуу жана татаал фондорду түзүүгө мүмкүндүк берди. Албетте, бул окуялар дагы чоңураак болушу мүмкүн дегенди билдирген жана 2007-жылы Симпсондор фильмине жол ачкан.

Кенен экрандуу тасма форматына которуу Симпсондордун стилин кескин өзгөрттү."Симпсондор" тасмасын түзүү үчүн колго тартылган анимациялардын жана CGI моделдөөнүн аралашмасы колдонулган. Аудиториянын көздөрүн предметтерге бурууга жардам берүү үчүн көлөкө-виньеткаларды колдонуу кошулган. Бул каармандар проекцияланып жаткан 50 фут экрандарынан улам керек болчу.

Винеткаларды жана көлөкөлөрдү колдонуу 2007-жылга чейин «Симпсондор» тасмасында сейрек колдонулган, бирок фильм жарыкка чыккандан кийин алар негизги нерсеге айланган. Бул тандоо Симпсондордогу кийинки негизги визуалдык өзгөртүү үчүн абдан маанилүү болгон… 2009-жылы жогорку дааналыкка өтүү.

Симпсондордун дүйнөсүнүн көбү азыр HD аркасында көрүнгөндүктөн, аниматорлор видео тасмаларды же фондорду кайра колдоно алышкан жок. Тескерисинче, бардыгын нөлдөн баштап түзүшү керек болчу. HD форматына өтүү, ошондой эле жаратуучуларды кадрдын пропорциясын өзгөртүүгө мажбур кылды, натыйжада шоу мурункуга караганда кененирээк болду. Бул Симпсондордо көргөн нерселериңиздин көбү баштапкы мезгилдерден кескин түрдө айырмаланып турганынын негизги себеби.

Сунушталууда: