Бул "Гарри Поттерди" тартуунун эң кыйын бөлүгү болгон

Мазмуну:

Бул "Гарри Поттерди" тартуунун эң кыйын бөлүгү болгон
Бул "Гарри Поттерди" тартуунун эң кыйын бөлүгү болгон
Anonim

Күйөрмандар Гарри Поттер тасмаларынын жаралышы жөнүндө билбеген көп. Бул сюрприз болбошу керек. Анткени, сегиз фильм бар. Акыркы фильм жарыкка чыккандан он жыл өтсө да, күйөрмандар дагы эле бул тасмалардын кантип тартылганынын сырларын ачууга аракет кылып жатышат. Негизги актерлор кандайча тартылганынан баштап, Хелена Бонэм Картер эмне үчүн Беллатрикс Лестрэнжди дээрлик ойнобой калганына чейин. Бирок бир нерсени күйөрмандар билбесе керек, бул тасмаларды тартуунун эң кыйын жери эмне болгонун. Же, жок эле дегенде, Ж. К. Роулингс биринчи жолу чоң экранга чыккан.

Entertainment Weekly журналына берген кызыктуу маегинде Гарри Поттер жөнүндөгү алгачкы эки тасманын режиссёру Крис Колумб акыры бул тасмаларды тартуунун эң кыйын жери эмне экенин ачып берди. Бул кастинг болгон эмес. Бул сыйкыр же дүйнө куруу эмес болчу. Ал тургай, Дж. К. Роулингдин иши. Бул квиддич болчу…

Эмне үчүн квиддич Гарри Поттердин биринчи тасмаларын тартууда эң кыйын бөлүгү болгон

Гарри Поттер китептеринин күйөрмандары кинолордо квиддичтин олуттуу жетишсиздигин билишет. Ж. К. Роулингдин китептери ойдон чыгарылган спорттун айланасындагы турнирлерге, сынап көрүүлөргө, машыгууларга жана субсюжеттерге толгон. Ошондуктан, күйөрмандарды киного тартылбаганы толугу менен капалантты. Бирок мунун бир себеби болушу мүмкүн. Квиддич оюндары сериалдын жалпы сюжетине сейрек таасирин тийгизген маанилүү фактыдан тышкары, аларды тартуу өтө кыйын болгон. Бирок Крис Колумбус «Гарри Поттер жана Философтун ташы» («Америкадагы Сыйкырчынын ташы») режиссёру учурунда эң оор жумушту аткарган. Ал спорттун чындыгында кандай иштээрин түшүнүшү керек болчу…

"Кинорежиссер катары мага эң күчтүү басым квиддич кандай иштегенин түшүнүүгө аракет кылган. Биз ага көрүүчүлөр NFL оюнун биринчи жолу көрүп жаткандай мамиле кылышыбыз керек болчу ", - деди Крис Колумбус маегинде. Entertainment Weekly менен. "Эрежелер так болушу керек болчу. [Сценарист] Стив [Кловс], мен жана Жо [Роулинг] китепте жок деп ойлогон эрежелерди ойлоп табышты. Баары оюнду түшүнүштү. Биз бул билимди продюсерибиз Стюарт Крейгге алып келдик, ал андан кийин оюндун көрүнүшүн жана оюндун сезимин иштеп чыкты."

Бактыга жараша, Ж. К. Китептеги Роулингдин сүрөттөмөлөрү оюндун түзүмүн абдан майда-чүйдөсүнө чейин деталдаштырат. Бирок бул дагы эле алар аны кантип атышат деген суроого жооп бере алган жок. Алар мунун жападан жалгыз жолу жашыл экрандарга каршы экенин аныкташкан. Бирок, алар бардык обручтарды курушту жана концессия биринчи фильмдеги квиддич оюнунун сахнасында чоң роль ойногон көрүүчүлөр үчүн стенддерди түзүштү.

"[Визуалдык эффекттер] азыркыдай эмес болчу, - деди визуалдык эффекттердин супервайзери Роберт Легато квиддич сахнасынан EWге. "Мен квиддич матчынын башталышынын, ортосунан жана аягынын бит баракчасын түздүм. Биз аны кантип тартууну билишибиз керек болчу. Кадрда эмне бар? Камера кандай кыймылдап жатат? Кайсы бөлүктөрдү жандуу актерлор аткарышат? жана кайсы бөлүктөрү жандуу актерлордун VE өкүлчүлүгү болот?"

"Эң чоң кыйынчылык бул каармандарды шыпыргы учуп бараткандай кылып көрсөтүү болду. Бул акылсыздык болуп калышы мүмкүн! Маргарет Гамильтонду жана Батыштын Каардуу Бакшысын терең урматтоо менен [Оз сыйкырчысынан], биз анын мындай болушун каалаган эмеспиз, - деп кошумчалады Крис. "Квиддичтин кооптуу, тез сезилиши жана жакшыраак сөздүн жоктугунан сонун сезилиши абдан маанилүү болчу. Тасманы көргөн ар бир бала:" Эгер колумдан келсе, бул менин сүйүктүү спортум болмок деп айтышын каалайт экенсиң. каалаган спортту ойноо."Менин кыялым - Уорнер Бросс. тематикалык аттракционунда биз Universal Studiosто алган сезимди сезүү болмок, ал жерде сиз Гарри менен шыпыргыда отургансыз. Мен муну 2000-жылы [биринчи тасма тартылганда] жасай алсам жакшы болмок."

Квиддичти жандандыруу

Оюнду реалдуураак сезүү жана Дэниел Рэдклиффке (бактыга жараша, ал учурда жумушка келбей калган) чыныгы актёрдук тажрыйбасын берүү үчүн Крис жана анын командасы оюндун ар бир деталын жандырууга көңүл бурушкан. кадам. Бул топтордун жана шыпыргылардын ар биринин дизайнын жана үн дизайнын, ошондой эле көрүүчүлөрдү оюндун так ортосуна жайгаштырган бийик мунараларды камтыган. "Философтун ташындагы" оюн Гарринин көзү менен болгонун эске алганда, чыныгы жашоодогу көрүүчүлөр биринчи жолу ар бир майда-чүйдөсүнө чейин көңүл бурушу керек. Бул аны туура кабыл алуу андан да маанилүү экенин билдирген.

Кыймылды башкаруу жабдыктарын колдонуу аларга эң сонун учуучу көрүнүштү түзүүгө мүмкүндүк берди, бирок тасмага тартуу түбөлүккө созулду. Балдардын бир күндө бир нече саат гана иштей алышы да ишти кыйындаткан. Бирок Крис бул ырааттуулукту кадоо "Гарри Поттерди" экранга ылайыкташтыруунун эң маанилүү бөлүктөрүнүн бири экенин билген. Жана эң кыйыны ушундай болду. Бактыга жараша, аны тартып алды. Кийинки тасмалардагы квиддич сценалары минималдуу болгону менен, ар бир бөлүк оюндун көрүнүшүн жана сезимин бир аз жакшырта алды.

Сунушталууда: