Чыныгы Snoke "Күч ойгонот" жана "Акыркы Джеди" ортосунда өзгөргөн

Мазмуну:

Чыныгы Snoke "Күч ойгонот" жана "Акыркы Джеди" ортосунда өзгөргөн
Чыныгы Snoke "Күч ойгонот" жана "Акыркы Джеди" ортосунда өзгөргөн
Anonim

Сүйүктүү Жылдыздар согушу талаштарга толгон. Биринчиден, франшиза менен, айрыкча Джон Бойеганын бүт комментарийлери жана реактивдүү окуялары менен жаман тажрыйбага ээ болгон көптөгөн актёрлор бар. Анан, албетте, күйөрмандардын преквелдерине жана уландыларына карата чечүүчү ачуулануу бар. Айрыкча, Диснейдин уландыларында күйөрмандар таптакыр жийиркеничтүү деталдары бар… Ал эми Жогорку Лидер Сноук адатта мунун борборунда болот.

Чындык, Диснейдин Жылдыз Согуштарынын уландысы трилогиясында Жогорку Лидер Сноук (үндүү жана легендарлуу Энди Серкис тарабынан тартылган) жөнүндө өтө аз нерсе ачылган. Бирок, күйөрмандар Күчтүн ойгонушундагы Snoke менен кызуу талкууга алынган Акыркы Джедидин ортосунда бир аз өзгөрүүнү байкашкан. SlashFilm аркасында биз азыр эки тасманын ортосунда эмне үчүн өзгөртүүлөр киргизилгенин так билебиз…

Сноктун бир нече версиясы анын өлүмүн тартуу үчүн колдонулган

SlashFilm менен болгон маегинде «Акыркы Джеди» тасмасынын жаратуучулары Кайло Рен Сноукту тарткан чечүүчү учурду жана «Күчтүн ойгонушу» тасмасындагы дебютунан кийин каарманга жасаган өзгөртүүлөрүн талкуулашты.

Визуалдык эффекттердин супервайзери Бен Моррис Сноуктун өлүмү болгон сахнага эрте даярданып жаткан. Акыр-аягы, бул көрүнүш кинорежиссерлорго Сноктун көрүнүшүн жана вибини өзгөртүүгө түрткү берет.

Өлүм сахнасында мейкиндикти жана көлөмдү түзүү үчүн практикалык модель (куурчак) колдонулган.

"Практикалык эффекттер балдар бизге тактыдан алдыга кулап түшкөн куурчактын версиясын беришти, бирок биз аны катуу көбөйтүп, анын көбүн сүрттүк", - деп сүрөттөгөн Бен Моррис. "Бул тартууда эң сонун толтургуч болду, бирок ал биздин калган ырааттуулукта жетишкен нерселерибизге дал келген жок, ошондуктан биз аны алмаштырдык."

"Ошол кадрларды тартканда биз бардык нерсенин бир топ версиясын жасадык", - деп сүрөттөгөн акыркы Джеди кинематографист Стив Йедлин. "Ошондуктан, адегенде биз Энди спектаклди аткарып жатып тартмакпыз. Анткени баары дал ушундай болушу керек, анткени бул спектакль жөнүндө. Анан биз кадрдын эмне экенин билебиз. Анан Снокко окшош макетканы тартабыз, бирок Ал кыймылдабайт. Анан биз ал жерде бир жигиттин справкасын тартабыз, демек, мен ага окшош эмес окшойт, бирок бул адам, ошондуктан ал чындыгында ага окшобойт. Жана VFX жигиттери ал башын кыймылдатып, алар аны ар кайсы бурчтан көрүшү үчүн. Анан биз Снокту киргизиш үчүн бош атып жаттык. Эң негизгиси, биз муну жасай турганыбызды билгендиктен, "Кантип ороп алам" деген сыяктуу болгон эмес. Менин башым ушуну ойлоп жатабы?' Сиз күтө турганыңызды жана башка версияларды жасай турганыңызды билесиз."

SNoke жана Acotr
SNoke жана Acotr

Акыры, Snoke'дун негизги кайра жасалгасы пост-продюсердик процессте ишке ашкандыктан, тартуу үчүн ишке ашырылган ар кандай дизайндардын баары алмаштырылган. Эч нерсе дал келген жок, андыктан толугу менен CG Snoke түзүлдү, бирок ал дагы эле Энди Серкистин аткаруусуна негизделген.

"Мындай нерселердин көбүндө актердун оюнун көргөндө, Эндинин аткаруусун көргөндө жана Эндинин үнүн укканда көзүңүздү жумуп, бир нерсени элестетесиз, " Нил Сканлан, жандык жана droid эффекттеринин чыгармачыл жетекчиси билдирди. "Тогуз ай же сегиз ай мурун кабыл алган чечимдериңиз дайыма эле туура боло бербейт… Бул тасма тартуунун кубанычы."

Жылдын алсыздыгын азайтуу

Кийинчерээк ушул чечимдерден кийин алар Сноук өзүн анчалык күчтүү же буйрукчул сезген жок деп чечишти… Демек, физикалык өзгөрүүлөр керек болчу.

Жогорку лидер SNoke Last Jedi
Жогорку лидер SNoke Last Jedi

"Эндинин аткаруусу [күчтүү] болду", - деп ырастады Нил."Мен ишенем, бул: "Эмне үчүн бул жерде бир аз өзгөртүүлөрдү киргизбейбиз?" деп айтууга түрткү берген себептердин бири болгон. экөө чындап эле чогуу үйлөнөт. Менимче, [баштапкы Snoke дизайны] бир аз аялуу, балким, бир аз алсыз, бет жагынан да, балким, анимация жагынан да. Эндинин басып баратканын көрүп, Энди өзүн кармаганын көргөндө, Сноуктун скелети же анатомиялык макияжында бир аз жеңилирээк болушу мүмкүн. Ошентип, санариптик түрдө сиз аны бир аз чыңдап, нерселерди жылдыра аласыз. Менимче, сиз кесиптин ичинде же камеранын бурчунда көп нерседен кутула аласыз, бирок сиз карап жана бара турган кээ бир бөлүмдөр бар: "Жок, биз бул жерде өтө аялуубуз. Биз ал өзгөртүүлөрдү киргизишибиз керек.'"

Режиссёр Риан Джонсон бул өзгөрүүлөр Сноук анын драмасында ойногон структуралык ролу үчүн абдан маанилүү деп ойлоду. Ал Кайлонун чоң жамандыкты алып салуусу керек болчу… Ал эми "чоң жаман" бир аз чоңураак жана бир аз начарраак болушу керек деп айтты.

Сунушталууда: